No | Nama | PAI | PKN | B. Indo | B.ing | Mtk | Fisika | Biologi | Kimia | Sejarah | Geografi | Ekonomi | Sosiologi | SBK | Penjas | TIK | B. Arab | Mulok |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | B | ||
1 | Ade Yulia Sari | 60 | 85 | 44 | 36 | 45 | 84 | 65 | 55 | 56 | 60 | 74 | 40 | 56 | 76 | 70 | 50 | 78 |
2 | Anisa Nur azani | 48 | 77 | 8 | 28 | 15 | 80 | 50 | 20 | 60 | 55 | 62 | 40 | 40 | 75 | 65 | 25 | 63 |
3 | Ayu Rosda Rosalina | 58 | 80 | 56 | 44 | 30 | 79 | 65 | 55 | 76 | 65 | 68 | 52 | 52 | 75 | 69 | 35 | 73 |
4 | Begi Rega Jaya | 68 | 78 | 52 | 44 | 40 | 85 | 40 | 45 | 72 | 60 | 76 | 40 | 56 | 75 | 65 | 50 | 68 |
5 | Cindy Liantika | 60 | 78 | 52 | 16 | 45 | 85 | 60 | 30 | 76 | 45 | 66 | 40 | 64 | 76 | 64 | 40 | 68 |
6 | Deka Alkati | 52 | 79 | 48 | 28 | 60 | 80 | 35 | 35 | 72 | 65 | 64 | 40 | 56 | 75 | 62 | 48 | 65 |
7 | Desi Wita Sari | 80 | 87 | 56 | 52 | 15 | 88 | 80 | 55 | 80 | 70 | 66 | 60 | 44 | 80 | 73 | 45 | 75 |
8 | Dondy Ekki D. | 60 | 71 | 36 | 40 | 55 | 85 | 45 | 20 | 56 | 50 | 74 | 52 | 44 | 75 | 64 | 35 | 78 |
9 | Elinsah rahayu | 72 | 79 | 60 | 32 | 30 | 88 | 40 | 50 | 56 | 70 | 72 | 52 | 56 | 76 | 76 | 40 | 75 |
10 | Emi Sulastri | 64 | 84 | 32 | 40 | 50 | 79 | 25 | 20 | 68 | 55 | 70 | 40 | 36 | 75 | 48 | 45 | 63 |
11 | Endang Sri M. | 76 | 81 | 52 | 64 | 60 | 80 | 55 | 35 | 56 | 60 | 74 | 40 | 60 | 80 | 61 | 75 | 70 |
12 | Iis Kurnia | 56 | 80 | 24 | 48 | 55 | 79 | 40 | 40 | 60 | 50 | 72 | 40 | 52 | 75 | 55 | 40 | 75 |
13 | Ismail | 52 | 66 | 32 | 28 | 40 | 85 | 45 | 65 | 68 | 60 | 72 | 48 | 52 | 75 | 70 | 45 | 75 |
14 | Jeka Saputra | 68 | 73 | 52 | 36 | 40 | 78 | 55 | 50 | 80 | 40 | 72 | 40 | 36 | 75 | 65 | 35 | 70 |
15 | Karel Antoni | 48 | 73 | 16 | 24 | 35 | 78 | 45 | 40 | 68 | 70 | 62 | 40 | 40 | 75 | 52 | 50 | 60 |
16 | Lilis Karlina | 76 | 82 | 40 | 20 | 60 | 78 | 50 | 35 | 72 | 55 | 72 | 56 | 36 | 75 | 69 | 35 | 73 |
17 | M. Ramdan | 68 | 73 | 24 | 56 | 60 | 86 | 35 | 45 | 52 | 40 | 66 | 40 | 52 | 75 | 63 | 45 | 78 |
18 | Mayudin | 68 | 77 | 32 | 20 | 55 | 86 | 60 | 55 | 64 | 40 | 66 | 40 | 40 | 75 | 56 | 45 | 55 |
19 | Megawati | 76 | 78 | 48 | 44 | 55 | 79 | 80 | 55 | 64 | 65 | 66 | 64 | 60 | 76 | 75 | 60 | 78 |
20 | Mira Ofviana | 72 | 83 | 52 | 52 | 55 | 85 | 65 | 55 | 68 | 55 | 68 | 60 | 56 | 76 | 62 | 50 | 68 |
21 | Mira Santika | 44 | 80 | 48 | 48 | 65 | 78 | 45 | 35 | 52 | 50 | 74 | 48 | 40 | 76 | 63 | 45 | 70 |
22 | Nopa Nopitasari | 68 | 83 | 28 | 40 | 45 | 84 | 40 | 30 | 56 | 55 | 68 | 44 | 64 | 76 | 61 | 30 | 63 |
23 | Oktar Sanjaya | 80 | 71 | 52 | 20 | 60 | 85 | 65 | 55 | 68 | 45 | 78 | 40 | 4 | 75 | 53 | 40 | 58 |
24 | Puspasari | 68 | 77 | 36 | 32 | 60 | 79 | 40 | 60 | 72 | 40 | 66 | 40 | 44 | 80 | 63 | 50 | 58 |
25 | Putri Ayu Puspita S. | 68 | 80 | 28 | 44 | 65 | 83 | 40 | 45 | 68 | 45 | 78 | 40 | 48 | 76 | 57 | 40 | 80 |
26 | Rani | 72 | 77 | 52 | 24 | 40 | 79 | 55 | 60 | 68 | 80 | 72 | 40 | 52 | 75 | 56 | 50 | 70 |
27 | Reli Ariansyah | 72 | 56 | 48 | 24 | 60 | 85 | 65 | 50 | 52 | 40 | 76 | 40 | 28 | 75 | 68 | 40 | 65 |
28 | Ria Rita Roza | 80 | 80 | 40 | 44 | 50 | 78 | 70 | 40 | 68 | 40 | 76 | 40 | 44 | 75 | 58 | 50 | 65 |
29 | Riyanti | 68 | 83 | 52 | 32 | 30 | 84 | 50 | 70 | 68 | 45 | 78 | 48 | 52 | 75 | 75 | 35 | 88 |
30 | Rupian Badawi | 84 | 82 | 64 | 56 | 55 | 85 | 80 | 55 | 76 | 60 | 78 | 60 | 52 | 76 | 78 | 45 | 78 |
31 | Ryca Evryensy | 64 | 77 | 40 | 32 | 45 | 84 | 25 | 30 | 84 | 40 | 62 | 44 | 40 | 75 | 61 | 40 | 75 |
32 | Sinta Ria Rianti | 76 | 80 | 60 | 32 | 45 | 87 | 80 | 30 | 60 | 60 | 74 | 60 | 52 | 75 | 79 | 45 | 78 |
33 | Suparno Joyo | 76 | 73 | 48 | 24 | 55 | 85 | 75 | 45 | 64 | 45 | 74 | 44 | 64 | 75 | 80 | 30 | 83 |
34 | Trisno Panca Putra | 52 | 75 | 44 | 28 | 15 | 87 | 70 | 60 | 72 | 45 | 70 | 60 | 44 | 76 | 68 | 35 | 85 |
35 | Wuryanto | 56 | 74 | 52 | 44 | 15 | 86 | 60 | 25 | 64 | 45 | 70 | 52 | 32 | 75 | 57 | 30 | 73 |
36 | Yogi Pratama | 80 | 72 | 48 | 36 | 30 | 84 | 70 | 55 | 88 | 55 | 74 | 48 | 64 | 75 | 57 | 40 | 70 |
37 | Yusi Salesmi | 80 | 70 | 52 | 32 | 55 | 80 | 70 | 35 | 76 | 45 | 68 | 48 | 64 | 76 | 65 | 65 | 70 |
Diana Suharyanto, S.Pd.
Jumat, 28 Maret 2014
DAFTAR NILAI MID MURNI/ASLI SEMESTER GENAP 2013/2014 KELAS X.2 SMA NEGERI BANGUN JAYA
Tuhan, bebaskanlah pikiran ku dari kekhawatiran dan ketakutan, gantilah dengan pikiran rencana yang baik untuk sukses ku.
Tuhan, jauhkanlah hati ku dari kepedihan masa lalu ku dan bebaskan lah pikiran ku dari ketakutan berlebihan terhadap kemungkinan gagal.
Tuhan, mampukanlah aku untuk hidup berani melakukan yang ingin kulakukan dan ikhlas menjadi pribadi yang sebaik aku impikan.
Tuhan, jauhkanlah hati ku dari kepedihan masa lalu ku dan bebaskan lah pikiran ku dari ketakutan berlebihan terhadap kemungkinan gagal.
Tuhan, mampukanlah aku untuk hidup berani melakukan yang ingin kulakukan dan ikhlas menjadi pribadi yang sebaik aku impikan.
Sabtu, 20 Juli 2013
Fungsi Komputer
Pada zaman sekarang bila seseorang tidak mengerti komputer dibilang ketinggalan zaman, Kuno dan gaptek. Sementara di bidang pekerjaan semua orang di tuntut untuk mengerti menggunakan komputer, karena komputer merupakan sarana mempermudah dan mempercepat proses pekerjaan.
Setiap orang memiliki alasan yang berbeda bila mereka di tanya tentang apa fungsinya komputer, jawaban mereka antara lain :
- Mempermudah pekerjaan.
- Sebagai Alat komunikasi
- Sebagai alat untuk hiburan
Di dalam dunia komputer semua hal, semua bidang mata pelajaran, perkuliahan dan usaha ada di komputer, bahkan pendidikan dan ilmu pengetahuan lebih komplit bila diperoleh dari komputer dengan media Internet dibandingkan dengan pelajaran atau Ilmu yang di dapatkan dari Sekolah.
Sekarang mari kita bahas apa fungsi dan manfaat komputer bagi kita :
1. Komputer sebagai sarana mempermudah kerja :
Dengan komputer banyak pekerjaan yang dapat di selesaikan dengan mudah, bila dahulu orang mengetik surat harus dengan mesin tik, dan bila ada kesalahan maka kertas tersebut akan di sobek dan di ketik ulang kembali, selain itu dengan mesin tik dokumen yang telah di ketik tidak dapat di edit kembali, sementara dengan menggunakan komputer kita dapat mengetik dokumen, mengedit dan menyimpan dokumen tersebut untuk dapat di edit berulang-ulang.
2. Kompter Sebagai Sarana Komunikasi
Zaman dahulu bila berkomunikasi dengan seseorang yang berada jauh dari kita, kita dapat menggunakan fasilitas telepon, tapi itu kita hanya mendengar suara teman atau saudara kita. Dengan komputer kita dapat :
- Berbicara dengan teman atau saudara kita
- Sambil bicara kita bisa melihat mereka dengan menggunakan Webcam
- Dapat menuliskan kata-kata kita kepada mereka (Chating)
- Juga kita dapat menulis surat kepada mereka (Email)
- Kita dapat mengirim gambar atau file kepada mereka dll
Dahulu alat hiburan kita hanyalah Radio, tape, Televisi dan jalan-jalan untuk mengetahui kondisi dan situasi dari satu wilayah. Dengan komputer kita dapat mengghibur dirikita dengan berbagai fasilitas yang terdapat pada komputer antara lain :
- Mendenar lagu-lagu atau musik melalui CD/DVD atau melalui Internet
- Menonton Vidoe lewat kaset CD/DVD atau melalui Internet
- Bermain Game, dengan aplikasi game yang kita Install sendiri atau Game online dengan Internet.
- Berhubungan dengan teman melalui fasilitas Chating, atau Webcam
- Nonton TV, dari saluran TV Reciver yang kita pasang pada komputer atau melalui TV Chanel Online dengan Internet
Dahulu fasilitas pendidikan hanya kita peroleh melalui Sekolah, dan selain di sekolah informasi pendidikan dapat kita peroleh melalui media Radio, Televisi, Koran, dan tempat-tempat kursus. Dengan menggunakan Komputer yang terhubung dengan Internet ataupun tidak kita dapat memperoleh pendidikan dan Ilmu pengetahuan, antara lain :
- Dari aplikasi yang kita Install. Setiap aplikasi yang kita install pasti ada menu bantuannya (Help) yaitu tutorial cara menggunakan program dan pelatihan.
- Aplikasi yang kita Install dapat membuat kita menjadi ahli dalam beberapa bidang seperti : Adobe photoshope, dengan aplikasi ini kita bisa menjadi seorang yang mahir bidang grafis, Power Point ; dengan aplikasi ini kita menjadi seorang yang mahir di bidang persentasi, Autocad ; dengan aplikasi ini kita bisa menjadi seorang yang mahir di bidang disain arsitektur dll.
- Selain dari aplikasi yang kita install, bila kita terhubung dengan Internet kita dapa memperoleh pendidikan atau Ilmu pengetahuan seperti : Sejarah, Kebudayaan, Matematika, Sosial, Biologi, Kedokteran atau Kesehatan, Ekonomi, Politik, Website Designe, Bahasa (segala Bahasa dapat di peroleh), pengetahuan Agama dll.
Dengan komputer kita dapat melihat atau memperoleh informasi yang kita butuhkan seperti :
- Informasi pendidikan, Tempat-tempat Pendidikan
- Informasi Hiburan, mencari tempat-tempat Hiburan
- Informasi Travel, mencari dan memesan tiket transprotasi
- Informasi Produk, mencari produk yang kita inginkan.
- Informasi Pekerjaan, menjari lowongan kerja.
- Informasi Berita, mencari kejadian atau berita dalam dan luar negeri
- Informasi Cuaca, mengetahui keadaan cuaca saat ini
- Informasi Lalulintas, mengetahui situasi lalulintas
- Informasi Kesehatan, mencari tips kesehatan serta tempat2 untuk pengobatan.
- Informasi Politik
- Informasi Perdagangan
- Informasi Usaha, mencari peluang untuk membuka usaha
- dan masih banyak lagi informasi yang dapat kita peroleh dari Komputer yang terhubung dengan Internet.
Selain untuk komunikasi, Mempermudah pekerjaan, serta alat hiburan, komputer juga dapat dipergunakan sebagai alat untuk melakukan banyak usaha yang mendatangkan penghasilan bagi kita antara lain :
- Membuat Rental Komputer
- Membuat Warnet
- Membuat Usaha percetakan
- Membuat usaha Vidoe Editing
- Membuat Usaha Ringtone dan Wallpaper ke Hp
- Membuat Usaha Sablon
- Membuat usaha Service dan Install Komputer Software
- Membuka usaha Disain Arsitektur.
- Membuka Usaha disain Grafis untuk periklanan
- Membuka Usaha disain Website
- Membuka Usaha programer akounting dan keuangan
- Membuka Usaha Kursus Komputer
- Membuat Jasa Website sebagai media Informasi
- Mengarang dan membuat buku Online yang dapat di jual
- dll
Dibeberapa pabrik, Perhotelan, dan perusahaan banyak komputer dipergunakan sebagai sarana untuk mengontrol atau mengoperasikan system seperti :
- Mengontrol kamera security
- Mengontrol pengoperasian mesin Robot pabrik
- Mengontrol Escalator
- Pengontorlan pencahayaan untuk lampu Studio rekaman
- Pengontrolan peralatan Editing Video
- Pengontrolan tata lampu traffic jalan
- Pengontrolan system jaringan Network
- dll
- Dengan adanya fasilitas komputer sebagai alat hiburan seperti chating dan game, orang banyak yang terlena sehingga mereka lupa terhadap tugas dan tanggung jawap mereka, seperti belajar, bekerja dll.
- Dengan mengakses situs2 yang menampilkan gambar serta video porno dapat merusak akhlak seseorang.
- Banyak terjadi aksi penipuan dengan membuat Website untuk mendapatkan uang secara mudah.
- Programer yang terkenal dengan sebutan Hacker, yang dapat mengambil data seseorang untuk diperjual belikan, serta dapat merusak system orang.
Desain Grafis
Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar
untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam disain
grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi
simbol-simbol yang bisa dibunyikan. disain grafis diterapkan dalam
disain komunikasi dan fine art. Seperti jenis disain lainnya,
disain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang,
produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang
digunakan (disain).
Seni disain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak....
Pada tahun , Henry Cole menjadi salah seorang yang paling berpengaruh dalam pendidikan desain di Inggris, ia meyakinkan pemerintah tentang pentingnya desain dalam sebuah jurnal yang berjudul Journal of Design and Manufactures. Dia menyelenggarakan The Great Exhibition sebagai perayaan atas munculnya teknologi industri modern dan desain bergaya Victoria.
Dari tahun 1891 sampai 1896, Percetakan William Morris Kelmscott mempublikasikan buku karya desain grafis yang dibuat oleh gerakan Arts and Crafts , dan membuat buku dengan desain yang lebih bagus dan elegan untuk dijual kepada orang-orang kaya. Morris membuktikan adanya potensi pasar untuk produk-produk desain grafis. Morris juga mempelopori pemisahan desain grafis dari seni rupa. Karya –karya Morris dan karya dari pergerakan Private Press secara langsung mempengaruhi Art Nouveau, dan secara tidak langsung mempengaruhi perkembangan desain grafis pada awal abad ke 20.
Kata Desain Grafis pertama kali digunakan pada tahun 1922 di sebuah esai berjudul New Kind of Printing Calls for New Design yang ditulis oleh William Addison Dwiggins, seorang desainer buku Amerika.
Raffe's Graphic Design, yang diterbitkan pada tahun 1927, dianggap sebagai buku pertama yang menggunakan istilah Desain Grafis pada judulnya
The signage in the London Underground adalah contoh desain klasik pada abad modern yang menggunakan jenis huruf yang dirancang oleh Edward Johnston pada tahun 1916.
Pada tahun 1920, Aliran konstuktivisme di Uni Soviet melihat seni yang berorientasi individu tidak ada gunanya bagi Rusia dan membuat sesuatu yang dapat diterapkan di dunia nyata. Mereka mendesain bangunan, perangkat teater, poster, kain, pakaian, perabot, logo, menu, dll.
Jan Tschichold merumuskan prinsip-prinsip dasar tipografi modern pada tahun 1928 dalam bukunya yang berjudul New Typography. Tschichold, Bauhaus,Herbert Bayer and Laszlo Moholy-Nagy, and El Lissitzky adalah tipografer yang berpengaruh besar dalam ilmu desain grafis yang kita kenal sekarang ini. Mereka mempelopori teknik produksi yang digunakan sepanjang abad ke 20. Pada tahun-tahun berikutnya desain grafis mendapat banyak pengakuan dan mulai banyak diterapkan. Pasca Perang Dunia II, kebutuhan akan desain grafis meningkat pesat, terutama untuk periklanan dan kemasan produk. Perpindahan Sekolah Bauhaus dari Jerman ke Chicago pada tahun 1937 membawa pengaruh besar pada desain di Amerika. Nama- nama yang terkenal diantaranya Adrian Frutiger(desainer jenis huruf Univers dan Frutiger), Paul Rand(yang dari akhir 1930-an sampai kematiannya pada tahun 1996 menggunakan prinsip Bauhaus dan menerapkannya padaiklan dan desain logo.
Perkembangan industi desain grafis tumbuh seiring dengan perkembangan konsumerisme. Hal ini menimbulkan kritik dari berbagai komunitas desain yang tertuang dalam First Things First manifesto yang pertama kali diterbitkan pada tahun 1964 dan diterbitkan kembali pada tahun 1999 di majalah Émigré. Konsumerisme terus tumbuh, sehingga terus memacu pertumbuhan ilmu desain grafis. Hal ini menarik para praktisi desain grafis, beberapa diantaranya adalah : Rudy VanderLans, Erik Spiekermann, Ellen Lupton and Rick Poynor.
Seni disain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak....
Pada tahun , Henry Cole menjadi salah seorang yang paling berpengaruh dalam pendidikan desain di Inggris, ia meyakinkan pemerintah tentang pentingnya desain dalam sebuah jurnal yang berjudul Journal of Design and Manufactures. Dia menyelenggarakan The Great Exhibition sebagai perayaan atas munculnya teknologi industri modern dan desain bergaya Victoria.
Dari tahun 1891 sampai 1896, Percetakan William Morris Kelmscott mempublikasikan buku karya desain grafis yang dibuat oleh gerakan Arts and Crafts , dan membuat buku dengan desain yang lebih bagus dan elegan untuk dijual kepada orang-orang kaya. Morris membuktikan adanya potensi pasar untuk produk-produk desain grafis. Morris juga mempelopori pemisahan desain grafis dari seni rupa. Karya –karya Morris dan karya dari pergerakan Private Press secara langsung mempengaruhi Art Nouveau, dan secara tidak langsung mempengaruhi perkembangan desain grafis pada awal abad ke 20.
Kata Desain Grafis pertama kali digunakan pada tahun 1922 di sebuah esai berjudul New Kind of Printing Calls for New Design yang ditulis oleh William Addison Dwiggins, seorang desainer buku Amerika.
Raffe's Graphic Design, yang diterbitkan pada tahun 1927, dianggap sebagai buku pertama yang menggunakan istilah Desain Grafis pada judulnya
The signage in the London Underground adalah contoh desain klasik pada abad modern yang menggunakan jenis huruf yang dirancang oleh Edward Johnston pada tahun 1916.
Pada tahun 1920, Aliran konstuktivisme di Uni Soviet melihat seni yang berorientasi individu tidak ada gunanya bagi Rusia dan membuat sesuatu yang dapat diterapkan di dunia nyata. Mereka mendesain bangunan, perangkat teater, poster, kain, pakaian, perabot, logo, menu, dll.
Jan Tschichold merumuskan prinsip-prinsip dasar tipografi modern pada tahun 1928 dalam bukunya yang berjudul New Typography. Tschichold, Bauhaus,Herbert Bayer and Laszlo Moholy-Nagy, and El Lissitzky adalah tipografer yang berpengaruh besar dalam ilmu desain grafis yang kita kenal sekarang ini. Mereka mempelopori teknik produksi yang digunakan sepanjang abad ke 20. Pada tahun-tahun berikutnya desain grafis mendapat banyak pengakuan dan mulai banyak diterapkan. Pasca Perang Dunia II, kebutuhan akan desain grafis meningkat pesat, terutama untuk periklanan dan kemasan produk. Perpindahan Sekolah Bauhaus dari Jerman ke Chicago pada tahun 1937 membawa pengaruh besar pada desain di Amerika. Nama- nama yang terkenal diantaranya Adrian Frutiger(desainer jenis huruf Univers dan Frutiger), Paul Rand(yang dari akhir 1930-an sampai kematiannya pada tahun 1996 menggunakan prinsip Bauhaus dan menerapkannya padaiklan dan desain logo.
Perkembangan industi desain grafis tumbuh seiring dengan perkembangan konsumerisme. Hal ini menimbulkan kritik dari berbagai komunitas desain yang tertuang dalam First Things First manifesto yang pertama kali diterbitkan pada tahun 1964 dan diterbitkan kembali pada tahun 1999 di majalah Émigré. Konsumerisme terus tumbuh, sehingga terus memacu pertumbuhan ilmu desain grafis. Hal ini menarik para praktisi desain grafis, beberapa diantaranya adalah : Rudy VanderLans, Erik Spiekermann, Ellen Lupton and Rick Poynor.
Perangkat Keras Untuk Akses Internet
1. Komputer
Komputer merupakan komponen utama untuk dapat mengkases internet (sudah tau khan?? ). Spesifikasi komputer yang digunakan dalam koneksi internet sangat mentukan cepat atau lambatnya kinerja akses internet. semakin tinggi spesifikasi sebuah komputer, semakin cepat kinerja akses internet, begitu pula sebaliknya.Spesifikasi minimal sebuah komputer dalam akses internet anatra lain sebagi berikut:
- Processor, merupakan otak dari komputer untuk menjalankan aplikasi-aplikasi dalam komputer. Processor minimal pentium III 500Mhz.
- RAM (Random Access Memory) berfungsi sebagai media penyimpanan sementara. RAM minimal 64MB
- Harddisk digunakan untuk media penyimpanan data secara magnetik. Harddisk minimal 10GB
- VGA card, merupakan perangkat keras untuk menampilakan gambar pada layar monitor. VGA card minimal 4MB
Monitor, merupajan perangkat output untuk menampilkan proses kerja dari komputer.
2. Modem
Modem berasal dari singkatan MOdulator DEModulator. Modulator merupakan bagian yang mengubah sinyal informasi kedalam sinyal pembawa (Carrier) dan siap untuk dikirimkan, sedangkan Demodulator adalah bagian yang memisahkan sinyal informasi (yang berisi data atau pesan) dari sinyal pembawa (carrier) yang diterima sehingga informasi tersebut dapat diterima dengan baik. Modem merupakan penggabungan kedua-duanya, artinya modem adalah alat komunikasi dua arah.Secara singkatnya, modem merupakan alat untuk mengubah sinyal digital komputre menjadi sinyal analog dan sebaliknya. Komputer yang melakukan koneksi dengan internet dihubungkan dengan saluran telpon melalui modem. Berdasarkan fungsinya modem dibagi menjai tiga jenis. Antara lain:
1. Modem Dial Up
Modem dial Up biasa digunakan oleh Personal Computer (PC) yang langsung dihubungkan melalui saluran telpin. Jenis modem dial up ada dua macam yaitu:
1) Modem Internat
Merupakan
modem yang dipasang dalam komputer terutama pada slot ekspansi yang
tersedia dalam mainboard komputer. Rata-rata kecepatan modem internal
untuk melakukan download adalah 56 Kbps.
Adapun keuntungan penggunakan modem internal sebagi berikut.
a) Lebih hemat tempat dan harga lebih ekonomis
b) Tidak membutuhkan adaptor sehingga terkesan lebih ringkas tanpa ada banyak kabel.
Sedangkan kelemahan modem internal sebagai berikut.
a) Modem ini tidak memerlukan lampu indikator sehingga sulit untuk memantau status modem
b) Modem ini tidak menggunakan sumber
tegangan sendiri sehingga membutuhkan daya dari power supply. Hal ini
mengakibatkan suhu dalam kotak CPU bertambah panas.
2) Modem Eksternal
Modem
eksternal merupakan modem yang letaknya diluar CPU komputer. Modem
ekternal dihubungkan ke komputer melalui port com atau USB. Pemasangan
modem ini adalah dengan cara menghubungkan modem ke power dan
menghubungkannya lagi ke adaptor lalu disambungkan kembali ke listrik.
Keuntungan modem eksternal:
a) Portabilitas yang cukup baik sehingga bisa pindah-pindah untuk digunakan pada komputer lain
b) dilengkapi lampu indikator sehingga mudah untuk memantau status dari modem.
Kelemahan dari modem eksternal.
a) harga lebih mahal dari pada modem internal
b) membutuhkan tempat atau lokasi tersendiri untuk menaruh modem tersebut.
2. Modem KabelModem Kabel (Cable Modem), adalah perangkat keras yang menyambungkan PC dengan sambungan TV kabel. Jaringan TV kabel ini dapat dipakai untuk koneksi ke internet dengan kecepatan lebih tinggi dibandingkan dengan modem dialup atau modem ADSL, kecepatan modem kabel maksimum 27Mbps downstream (kecepatan download ke pengguna) dan 2,5Mbps upstream (kecepatan upload dari pengguna). Sebelum dapat terkoneksi dengan internet, maka pengguna diharuskan untuk melakukan pendaftaran kepada penyedia jasa TV kabel dan ISP (internet Service Provider).
3. Modem ADSL (asymmetric Digital Subscriber line)
ADSL atau Asymmetric Digital Subscriber Line adalah salah satu bentuk dari teknologi DSL. Ciri khas ADSL adalah sifatnya yang asimetrik, yaitu bahwa data ditransferkan dalam kecepatan yang berbeda dari satu sisi ke sisi yang lain. Ide utama teknologi ADSL adalh untuk memecah sinyal line telpon menjadi dua bagian untuk suara dan data. Hal ini memungkinkan pengguna untuk melakuakn atau meneima panggilan telpon dan melakukan koneksi internet secara simultan tanpa saling menggangu.
3. Saluran Telpon
Saluran telpon juga merupakan perangkat keras yang penting dan diperlukan untuk menghubungkan komputer dengan internet. Penggunaan sauran telpon ini juga diikuti dengan penggunan modem dial up. Selain saluran telpon, untuk melakukan akses internet juga bisa dilakukan dengan menggunakan TV kabel. Untuk bisa mengakses internet menggunakan jaringan TV kabel maka modem yang dipakai adalah modem kabel.PERANGKAT KERAS PENDUKUNG AKSES INTERNET
Selain ketiga perangkat utama di atas (computer, modem, saluran telpon) terdapat juga beberapa perangkat keras pendukung akses internet. Antara lain:- 1. Hub/Switch
- 2. Repeater
- 3. Brige
- 4. Router
Soal
- Jelaskan apa yang apa yang dimaksud dengan internet?!
- Sebutkan Perangkat keras untuk akses internet!
- Selain perangkat keras yang dijelaskan, berikan minimal 2 contoh perangkat keras yang lain yang bisa dimanfaatkan untuk akses internet!
Perangkat Komputer
Setelah sebelumnya dipaparkan tentang Sejarah Komputer dan Perkembangannya, kali ini kita akan membahas tentang pengenalan perangkat komputer serta fungsinya. Secara garis besar perangkat komputer terdiri dari 3 bagian utama, yaitu Perangkat Lunak (software) dan Perangkat Keras (Hardware) dan User/Pengguna (Brainware). Dalam pembahasan kali ini kita hanya akan membahas 2 bagian komponen utama yaitu hardware dan software. Sedangkan untuk brainware tentunya tanpa harus dijelaskan pun anda sudah memahami. Karna anda sendiri adalah barinware.
A. Perangkat Lunak (software)
Perangkat lunak atau yang lebih dikenal software adalah suatu perangkat system berbentuk digital yang secara fisik tidak berwujud sentuh, hanya bisa dilihat dalam bentuk tampilan screen dan dirasakan manfaatnya. Bentuknya sendiri meliputi program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca dan ditulis oleh komputer. Melalui sofware atau perangkat lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah.
Software juga masih di gologngkan dalam 2 bagian yaitu:
1. Sistem operasi (Operating System / OS)
Sistem Operasi merupakan program dasar pada sebuah komputer yang menghubungkan pengguna dengan hardware komputer. Sedangkan menurut American National Standart Institute (ANSI) Operating Sistem adalah: Software yang mengontrol pelaksanaan program-program komputer, yaitu dengan mengatur waktu proses, pengecekan kesalahan, mengontrol input dan output, melakukan perhitungan, kompilasi, penyimpanan, pengolahan data serta pelbagai bentuk layanan yang terkait.
Adapun jenis Sistem operasi yang dipakai dalam komputer adalah :
a. Sistem Operasi Berbasis Unix
Unix atau UNIX adalah sebuah sistem operasi komputer yang diawali dari project Multics (Multiplexed Information and Computing Service) pada tahun 1965 yang dilakukan American Telephone and Telegraph AT&T, General Electric (GE), dan Institut Teknologi Massachusetts (MIT), dengan biaya dari Departemen Pertahanan Amerika (Departement of Defence Advenced Research Project, DARPA atau ARPA), UNIX didesain sebagai Sistem operasi yang portable, multi-tasking dan multi-user.
Unix merupakan sistem operasi tertua di dunia. Sistem operasi ini bahkan telah menjadi dasar pengembangan sistem operasi lain, misalnya System V, BSD, Mac OS, dan Linux.
b. Sistem Operasi Berbasis Windows
QDOS (Quick and Dirty Operating Sistem) merupakan asal usul dari windows. QDOS ditulis oleh Tim Paterson dari Seattle Computer pada tahun 1980. QDOS dibuat dari OS terkenal pada masa itu, CP/M . QDOS dirancang untuk prosesor intel 8086, Sehingga saat dipasarkan oleh Seatle komputer diberinama 86-DOS. Kemudian Bill Gates dari Microsoft membeli lisensi. QDOS untuk dikembangkan dan menjualnya lagi ke berbagai perusahaan komputer. Pada tahun 1981 microsoft memberi nama MS-DOS, sedangkan yang jual ke perusahaan komputer IBM diberinama PC-DOS oleh IBM. MS DOS inilah yang terus berkembang hingga menjadi Windows Vista.
c. Sistem Operasi Berbasis Linux
Linux adalah nama yang diberikan sistem komputer bertipe unix Linux merupakan salah satu contoh hasil pengembangan perangkat lunak bebas terbuka dan sumber utama terbuka. Istilah Linux atau GNU/Linux (GNU) juga digunakan sebagai rujukan kepada keseluruhan distro Linux (Linux distribution), yang di dalamnya disertakan program-program lain pendukung sistem operasi. Contoh program tersebut adalah server web, bahasa pemrograman, basisdata, tampilan desktop (Desktop Environment) (seperti GNOME dan KDE), dan aplikasi perkantoran (office suite) seperti OpenOffice.org, KOffice, Abiword, Gnumeric.
Sistem Operasi Berbasis Macintosh
Macintosh Operating Sistem (MAC OS) merupakan sistem operasi komputer yang dibuat oleh Apple . Apple yang sebelumnya bernama Apple Computer, Inc.) adalah sebuah perusahaan SiliconValley berbasis di Cupertino, California, yang bergerak dalam bidang teknologi komputer. Apple membantu bermulanya revolusi komputer pribadi pada tahun 1970-an dengan produknya Apple II dan memajukannya sejak tahun 1980-an hingga sekarang dengan Macintosh. Macintosh Operating Sistem merupakan OS yang pertama mengunakan sistem GUI (Graphical User Interface). Para pemakai komputer begitu takjub melihat Macintosh yang sangat ramah dalam melayani pemakai komputer. Pemakai tidak perlu banyak menulis perintah, cukup menunjuk gambar- gambar yang ada, maka dengan cepat Macintosh akan mengerjakan tugas sesuai gambar yang ditunjuk.
2. Sistem Aplikasi
Software jenis Sistem aplikasi ini berbeda dengan sistem operating, kalo operating sistem adalah penjembatan antara user (pengguna) dengan perangkat keras komputer (hardware). Sedangkan sistem aplikasi ini lebih pada sarana untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna yang mengintegrasikan berbagai kemampuan komputer, tapi tidak secara langsung menerapkan kemampuan tersebut untuk mengerjakan suatu tugas yang menguntungkan pengguna. Contoh perangkat lunak aplikasi adalah Program pengolah kata dan lembar kerja, pengolahan data, pembuatan grafik, pemutar multimedia & game, dan programmer.
2. Perangkat Keras (Hardware)
Jika perangkat lunak adalah suatu perangkat system berbentuk digital yang secara fisik tidak berwujud, maka berbeda dengan perangkat keras komputer yang sifatnya berwujud sentuh, bisa dilihat dan dirasakan secara nyata.
Berikut adalah beberapa contoh perangkat keras komputer dan kegunaanya:
a. Mainboard atau Motherboard
Motherboard merupakan komponen hardware yang paling utama dalam rankaian komputer, karena Matherboard merupakan induk dimana semua perangkat keras komputer terhubung. Dalam motherboard sendiri terdiri dari sistem BIOS (Basic input output system) yang merupakan energi dasar dalam komputer, pengatur koneksi input-output (chipset), soket prosessor, soket memory (RAM), soket kartu grafis (VGA card) dan soket kartu tambahan (additional cards seperti PCI, ISA).
Ada beberapa hal yang harus anda perhatikan ketika anda akan membeli motherboard, yaitu jenis soket prosessor, Frekuensi BUS, Jumlah soket SATA dan PCI, Jumlah soket RAM dan yang paling penting adalah reputasi dan kehandalan dari sebuah merk.
b. Processor (CPU)
Prosessor atau Central Processing Unit (CPU) bisa kita gambarkan sebagai otak dari sebuah komputer. Dalam prosessor inilah dimana semua data di olah dan dikerjakan sesuai instruksi dari user kemudian akan disimpan dalam harddisk. Dalam prosessor dikenal istilah frekuensi clock, yaitu kecepatan sebuah prosessor untuk mengerjakan perintah program dalam satu detik. Satuan frekuensi Clock dinyatakan dalam Herts (Hz).
Contoh sebuah prosessor intel pentium 4 dengan frekuensi clock 2 Ghz mampu mengerjakan 2 milyar perintah dalam satu detik. Dalam menyebut sebuah prosessor biasanya sudah termasuk frekuensi clocknya, contoh : intel pentium4 2.0 GHz.
Merk prosessor yang terkenal adalah INTEL dan AMD. INTEL adalah pabrik prosessor besar yang berasal dari California USA. INTEL semakin populer setelah memproduksi prosessor INTEL PENTIUM. Selain INTEL kini ada AMD yang konon lebih bagus dalam mode grafis jadi cocok untuk para Gamer & Designer.
c. Harddisk (HDD)
Harddisk adalah media penyimpanan data permanen, jadi data tidak hilang meskipun listrik sudah dimatikan. Harddisk berisi sebuah cakram magnetik yang mampu menyimpan data. Ukuran harddisk dinyatakan dalam Byte (B), contoh: 160GB (160 milyar byte). Harddisk ditemukan pertama kali oleh Reynold Johnson di tahun 1956. Harddisk pertama berukuran 4.4 MB.
Sekarang dikenal dua macam harddisk yaitu ATA dan SATA (Serial ATA). Harddisk ATA mempunyai koneksi 40 pin dan Harddisk SATA hanya mempunyai koneksi 6 pin. Harddisk SATA lebih cepat dari Harddisk ATA, namun jika motherboardnya tidak mendukung koneksi SATA maka kita tidak bisa menggunakan harddisk SATA. Sekarang ukuran Harddisk sudah sangat besar, seperti 500GB, 750GB, dan 1000GB (1 TB – Terra Byte).
Merk Harddisk yang terkenal adalah Seagate, West Digital, Maxtor, Samsung, dll. Harga hardisk tergantung dari kapasitas penyimpanan data sebuah harddisk, makin besar semakin mahal.
d. RAM (Random Access Memory)
RAM adalah unit penyimpan data tidak permanen artinya data dalam RAM akan hilang jika listrik mati. Ukuran data RAM dinyatakan dengan Byte (B) dan kecepatan akses RAM dinyatakan dengan Hertz (Hz). Jadi dalam RAM tidak cuma data saja, namun ada parameter lain yaitu kecepatan RAM. Kecepatan RAM harus sesuai dengan spesifikasi soket RAM pada motherboard. Contoh: RAM 512MB PC667 mempunyai ukuran data 512MB dengan kecepatan akses 667 MHz.
Keberadaan RAM dapat diibaratkan dengan meja kerja dan Harddisk diibaratkan dengan lemari arsip. Jika kita akan bekerja, pada awalnya kita ambil berkas dari lemari arsip lalu dipindah ke meja kerja supaya memudahkan dan mempercepat proses pengerjaan. Setelah selesai maka berkas tersebut kita simpan kembali di lemari arsip.
Perkembangan ram di gambarkan dalam jenis ram itu sendiri. Jenis-jenir ram adalah:
- Static RAM (SRAM)
- Non Nolatile RAM (NV-RAM)
- Dynamic RAM (DRAM)
- Syncronous DRAM (SDRAM)
- DDR RAM (Dual data rate RAM)
- DDR II RAM (DDR generasi kedua)
- DDR III RAM (DDR generasi ketiga)
e. Optical drive (CD / DVD)
Optical Drive adalah alat pembaca untuk media penyimpan data berupa Cakram Optik DVD / CD. Ada dua jenis DVD atau CD :
DVD atau CD ROM (Read Only Memory) yaitu hanya bisa membaca isi dari disk DVD / CD. Sedangkan DVD atau CD RAM (Random Access Memory) yaitu bisa membaca dan menulis atau lebih umum bisa memcopy (backup). DVD atau CD RAM lebih dikenal dengan istilah DVD-RW atau CD-RW (Read Write)
f. Floppy Disk Drive
Floppy Disk atau yg lebih kita kenal dengan nama Diskcard (orang Indonesia bilang disket) adalah sebuah media untuk penyimpanan data. Hampir sama dengan hardisk, bedanya adalah kapasitas disket yang sangat terbatas dan disket memiliki kelebihan bisa di bawa kemanapun alias portable. Hardisk merupakan cikal bakal terciptanya Flashdisk yang sekarang ini sudah banyak dipakai.
Komponen disket adalah sebuah cakram dari plastik magnetik yang akan merekam data ke dalam pita tersebut. Ukuran kapasitas disket sudah distandarkan yaitu.
Untuk membaca isi disket maka diperlukan Flopy Disk Drive sebagai mediatornya. Dalam struktur drive pada microsoft windows, disket selalu menempati drive terhormat yaitu drive A.
g. VGA Card (Kartu Grafis)
VGA adalah singkatan dari Video Graphics Array. VGA Card berfungsi mengeluarkan output grafis (gambar) untuk ditampilkan pada monitor. Ukuran VGA Card ditentukan dari ukuran RAM nya, semakin besar RAM sebuah VGA Card maka semakin halus gambar yang dihasilkan.
Perkembangan VGA Card dari waktu ke waktu :
- VGA Card PCI (Peripheral Component Interconect)
- VGA Card AGP (Accelerator Graphics Processor)
- VGA Card PCI-E (PCI Express)
h. Sound Card
Sound Card adalah bagian yang mendekode data data digital menjadi sinyal suara. Dengan penemuan soundcard maka perkembangan dunia multimedia pada komputer menjadi makin meluas.
Sound Card yang baik mampu menghasilkan suara dengan sampling yang rapat dan halus sehingga suara yang dihasilkan mendekati suara asli / Hi Fi (High Fidelity)
i. Keyboard
Keyboard adalah sebuah papan ketik yang berisi semua model huruf, angka, karakter dan tanda baca yang menjadi sarana bagi pengguna komputer dalam memasukkan data ke komputer.
Tombol tombol pada keyboard mengikuti model tombol pada mesin ketik manual. Tombol keyboard yang paling terkenal adalah tombol ENTER, tombol ini adalah tombol untuk memasukkan data setelah diketik.
j. Mouse (Pointing Device)
Sesuai namanya Mouse (tikus) adalah sebuah alat pointer untuk mengakses data. Bentuknya yang kecil dan cara kerjanya yang lincah (bisa meloncati baris dan page) menggambarkan nama dari perangkat keras tersebut.
Dengan mouse maka penggunaan komputer menjadi lebih interaktif dan Menggambar melalui komputer menjadi semakin mudah.
k. Monitor
Monitor adalah media tampilan gambar haril output dari VGA Cards. Dahulu monitor komputer dimulai dengan monitor tabung hitam-putih, monitor warna CGA, VGA, dan SVGA. Namun kini monitor yang sedang populer adalah monitor LCD. Keunggulan monitor LCDadlaah: bentuknya yang tipis, hemat listrik dan tingkat radiasi yang rendah.
l. Printer
Printer adalah alat untuk mencetak hasil kerja dari komputer kedalam media kertas. Jenisnya terbagi dalam 3 sistem yaitu sistem dot matrik dimana pencetakan dikerjakan dengan media pita dan jarum, tinta dan laserjet yang menggunakan serbuk kering dan dipanaskan pada fuser.
Dahulu printer hanya bisa digunakan untuk mencetak dokumen teks dan hanya bisa 1 warna (monocrhrom), tapi kini printer sudah bisa untuk mencetak foto/gambar full color.
Langganan:
Postingan (Atom)